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Quete sp 1

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Message par Agapé Mer 22 Aoû - 11:26

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Pour obtenir la Carte SP1 (première carte de spécialisation permettant à
- l'escrimeur de devenir Guerrier
- l'archer de devenir Chasseur (Ranger)
- au sorcier de devenir Magicien Rouge),
il faut aller à "L'entrée du temple Fernon", puis au Nord-Ouest de la carte (là ou il est écrit "Gemme d'âme mystérieuse")...
Pour pouvoir commencer la quête, il faut avoir un niveau de combat de 36 ou plus, et un niveau de métier de 20 ou plus.

Après pas mal de discussion, tournant autour d'une vengeance, de trois personnes ayant bannis, il y a mille ans, un méchant quelconque, il faut ensuite faire 3 Espace-Temps, dans l'ordre. Le temps est très limité et il est quasiment impossible de combattre tout le monde.


Les plans ci-dessous permettent de gagner du temps, en ne nettoyant que les cases chiffrées (ainsi que la case End).
Quete sp 1  CARSp1
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