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Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses)

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Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Empty Re: Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses)

Message par Agapé Mer 7 Nov - 17:43

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) E9hu




Les mini-jeux se construisent dans les mini-pays. 
Vous pouvez les construire dans la partie "inférieure" (terre).

Il existe 4 types de mini-jeux dans Nostale avec 3 niveaux différents.
Ces mini-jeux permettent de vous faire gagner des récompenses pour construire à votre tour
des mini-jeux dans votre mini pays, de revendre les items ou de les utiliser.
On peut gagner au total 20 boîtes contenant des récompenses, par jour.

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_eupudrWStobp867

Niveau 1
(à partir du niveau 30 et de 10 000 points de réputation Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 168184075 )

Les mini-jeux dits "de base" ou Niveau 1 s'achètent directement à Mimi Mentor, au prix de 380k/u.


La Scie de base 

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Hqgo 

La Carrière de base 
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Y3z3 

Le Champ de tire de base 
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Cqea 


Le Stand de pêche (vivier)

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 8dwz 



Niveau 2
(à partir du niveau 40 et de 50 000 points de réputation Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 1885684181 )

Les mini-jeux dits "bon jeux" ou de Niveau 2 se fabriquent grâce au Plan de construction 1ère étape Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) V6j9 

Bonne Scierie 
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Ih0o 

Fabriquer la Scierie :
Bois de qualité supérieure : x 50 
Feuille rare : x 30 
Cuir de qualité supérieure : x 20 
Plantule poussante : x 10 
Graine de la vie : x 20 
Pomme : x 20 


Bonne Carrière
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 61jb 


Fabriquer la Carrière
Barre de métal rare : x30
Bois de qualité supérieure : x 20 
Pierre rectangulaire : x 10 
Brique de construction : x 20 

Barre de métal de qualité supérieure : x 50

Pierre mystérieuse : x 20 


Bon Champ de tir
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Cwz2 

Fabriquer le Champ de tir :
Cuir de qualité supérieure : x 50 
Cuir rare : x 30 
Etoffe de qualité supérieure : x 20 
Viande mixte : x 10 
Oeuf de poule : x 20 
Plume d'or : x 20 



Bon Vivier 
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 3he1 


Fabriquer le Vivier

Etoffe de qualité supérieure : x 50 
Etoffe rare : x 30 
Barre de métal de qualité supérieure : x 20 
Fruits de mer : x 10 
Carpe : x 20 
Bobine : x 20. 


Niveau 3
(à partir du niveau 50 et de 170 000 points de réputation Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 1595314531 )

Les mini-jeux dits "jeux magnifiques" ou de Niveau 3 se fabriquent grâce au Plan de construction 2ème étape Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Aniw 


Scierie magnifique 
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 2bec 



Fabriquer la Scierie
Feuille rare : x 70 
Cuir rare : x 40 
Etoffe de qualité supérieure : x 20 
Plantule poussante : x 20 
Graine de la vie : x 30 
Feuille rare : x 30 
Hache : x 20 
Pomme : x 40 







Carrière magnifique
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) K95p 



Fabriquer la Carrière : 

Barre de métal rare : x 70 
Arbre rare : x 40 
Cuir de qualité supérieure : x 20 
Pierre rectangulaire : x 20 
Brique de construction : x 30 
Orihalcon : x 30 
Marteau : x 20 
Pierre mystérieuse : x 40 



Champ de tir magnifique
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Oxtg 


Fabriquer le Champ de tir : 

Cuir rare : x 70 
Etoffe rare : x 40 
Barre de métal de qualité supérieure : x 20 
Viande mixte : x 20 
Oeuf de poule : x 30 
Gros ver : x 30 
Mitrhill ore : x 20 
Plume d'or : x 40 



[size=13]Vivier magnifique
[/size]
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 5v6o 


Fabriquer le vivier : 

Etoffe rare : x 70 
Barre de métal rare : x 40 
Bois de qualité supérieure : x 20 
Fruits de mer mixte : x 20 
Carpe : x 30 
Maquereau : x 30 
Aiguille : x 20 
Bobine : x 40 
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Message par Agapé Mer 7 Nov - 17:40

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_SopbpduuertW856




Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_utopeWdbSupr851



Description du jeu :

Tori le Ratufu doit couper des rondins parfaitement égaux dans ce jeu, le but du jeu est simple, il faut taper le plus parfaitement possible les rondins tout en évitant les bombes.

Vous possédez 5 vies au début de ce jeu, si vous arrivez à zéro le jeu se termine.
Les bûches à fendre arrivent sur deux tapis roulants, vous allez devoir alterner les coups.

Flèche de gauche du clavier : Tori frappe sur le tapis roulant du haut.
Flèche de droite du clavier : Tori frappe sur le tapis roulant du bas.



Laisser passer un rondin sans le toucher vous fera perdre une vie et deux points sur votre score.
Toucher une bombe la fera exploser et vous fera perdre 3 vies sans vous faire perdre de point.
Taper dans le vide sur le tapis roulant n'enlève pas de points mais arrête le combo en cours.

Plus le temps s'écoule et plus la vitesse des tapis roulants s'accentue.


Informations pratiques :

Il n'y a qu'une seule solution pour marquer énormément de points dans ce jeu : Faire des combos de 11 "Nice".
Si vous tapez le rondin trop tôt ou trop tard, les points seront distribués différemment selon la précision.
Plus vous tapez au milieu du rondin et plus les points seront élevés.
Plus vous vous éloignez du centre du rondin et plus bas seront les points.

Il y a 3 niveaux de points qui s'affichent quand vous tapez une bûche :

"Bad" = 10 points
"Good" = 30 points
"Nice" = 60 points


Si vous enchaînez deux "Nice", un combo est réalisé et vos points sont décuplés, tant que vous effectuez des "Nice", le combo continue et les points
reçus sont de plus en plus importants.
Un combo en entier correspond à exactement 11 "Nice" :

Nice = 60 points
Combo 1 = 120 points
Combo 2 = 250 points
Combo 3 = 410 points
Combo 4 = 600 points
Combo 5 = 820 points
Combo 6 = 1080 points
Combo 7 = 1390 points
Combo 8 = 1750 points
Combo 9 = 2210 points
Combo 10 = 3310 points


Si vous parvenez tout de suite après le combo 10 à enchâiner un "Nice" un nouveau combo commence à partir du combo 1.
Pour calculer cela il suffit d'enlever la valeur du premier "Nice" du tableau ci-dessus.


Astuces :

Il n'y a pas de grosses difficultés sur ce mini-jeu, le joueur a tout de même tendance à taper le plus vite possible sur la bûche qui arrive.
Tout est question de timing, attendez que le rondin soit bien au milieu du tronc sur lequel vous tapez (Pour vous aider, appuyez sur la touche au moment où la bûche passe sur le rond plus foncé du tronc).

Pour atteindre les 18k de la boîte 5, restez attentifs à la vitesse du tapis, celui-ci à tendance à s'accélérer par palier et non de façon continue.
Plus la vitesse est élevée plus il est dur de faire des combos, essayez au maximum de les faire en début de partir pour engranger rapidement un maximum de points.

Il est possible de rater le combo quand vous passer rapidement d'un tapis à l'autre, là encore restez concentré, il ne faut pas taper ni trop tôt ni trop tard !


__________________________________________


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_doWeupbrStup845




Description du jeu :

Tori doit frapper la pierre avec son marteau tout en évitant de se faire toucher par les wiggler qui arrivent.

Vous possédez 10 vies au début du jeu.
Les wiggler arrivent des deux côtés de l'écran, et la pierre se trouve au centre, devant Tori.


Flèche de gauche : frapper avec le marteau à gauche.
Flèche de droite : frapper avec le marteau à droite.
Flèche du haut: frapper la pierre avec le marteau.


Lorsqu'un wiggler vous touche, vous perdez une vie.
Lorsque vous frappez dans le vide, vous êtes immobilisés pendant 1 seconde.

Au fil du temps, il apparaît des wiggler de plus en plus rapides.

Il y a cinq types de wiggler :
Jaunes
Verts
Bleus
Violets
Rouges
Les jaunes sont les plus lents et les rouges les plus rapides.

Informations pratiques :



La solution la plus rapide pour gagner un maximum de points dans ce jeu est de frapper la pierre lorsqu'elle brille, tout en écrasant les wiggler qui s'approchent trop près.

Lorsque vous frappez la pierre :

40 à 60 points si elle ne brille pas
40 à 60 points multipliés par 10 si elle brille


La pierre se met à briller pendant 5 secondes, et l'intervalle de temps entre chaque fois qu'elle brille diminue au fil du jeu.

Lorsque vous tuez des wiggler, ils ne donnent pas de points.


Astuces :

Lorsque la pierre ne brille pas, concentrez vous sur les wiggler, si possible, attendez que les plus rapides rejoignent les plus lents, pour les écraser en un seul coup plutôt que plusieurs.
Lorsqu'elle brille, focalisez vous dessus, mais veillez à ne pas perdre de vies : vous pouvez écraser les wiggler entre chaque coup de marteau sur la pierre assez rapidement.
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Message par Agapé Mer 7 Nov - 17:33

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_uodterSbppuW840





Description du jeu :

Tori doit abattre les poules et les vampires avant qu'ils ne parviennent à traverser l'écran.

Vous disposez de 3 vies au début du jeu. 
Les poulets et vampires arrivent des coins inférieurs gauche et droit de l'écran, et suivent un chemin linéaire pour atteindre le côté opposé.
Il en va de même pour les coqs, sauf que ceux-ci sont beaucoup plus rapides. 
Tori dispose de 2 pistolets. 2 "cibles" se déplacent verticalement au dessus, pour que vous sachiez à quel moment tirer lorsque les mobs arrivent.
Vous disposez à la base de 10 munitions. Chaque tir, réussi ou raté en consomme une.

Flèche gauche : Tori tire avec le pistolet de gauche.
Flèche droite : Tori tire avec le pistolet de droite.
Flèche du haut : Tori recharge ses munitions.


Si vous laissez passer une poule, vous perdez une vie.
Si vous laissez passer un vampire, vous perdez 3 vies et le jeu se termine.
Si vous laissez passer un coq, rien ne se passe.
Si vous tirez dans le vide, vous ne pouvez plus utiliser votre arme pendant un cours laps de temps.

Plus le temps s'écoule, plus les mobs arrivent en grand nombre, sont petits et de plus en plus vite.



Informations pratiques :

Ce jeu n'est pas réellement difficile, il suffit d'avoir un peu de chance sur les coqs, et d'être rapide pour en abattre le plus possible.

Poule = 10 points
Vampire = 100 à 200 points aléatoirement, par tranche de 10
Coq = 1000 à 2000 points aléatoirement, par tranche de 100.
Munitions illimitées et points doublés lorsque vous tuez des mobs pendant 15-20 secondes.



Astuces :

Veillez simplement à ne pas tomber à court de munitions, donc rechargez souvent, descendez des coqs pour avoir balles illimitées... Ceci est surtout un jeu basé sur la chance.


__________________________________________


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_dpbWtuerpSou844






Description du jeu :

Tori le Ratufu doit pêcher des poissons à l'aide de quatre cannes.

Vous possédez 5 vies au début de ce jeu, si vous arrivez à zéro le jeu se termine.
Dés qu'un poisson est apâté, la gaule bouge dans l'eau et vous devez le ferrer à l'aide de la canne correspondante. Ceci effectuer, une petite barre orange apparaît, tant que vous maintenez la touche appuyée la barre décroît.
Une fois qu'il ne reste plus qu'entre 1 et 10% environ de la barre orange, relâchez la touche et vous réaliserez un "Nice" qui augmentera vos points. Si la barre se vide complètement, le poisson n'est pas sorti et vous ne marquez aucun point.

Les cannes à pêche sont disposées à la manière des touches directionnelles ainsi (de la gauche vers la droite) :

Flèche de gauche : Tori lève la première canne
Flèche du bas : Tori lève la deuxième canne
Flèche du haut : Tori lève la troisième canne
Flèche de droite : Tori lève la quatrième canne


Ne pas pêcher un poisson vous fera perdre une vie.
Ne pas pêcher un diable noir ne vous fait pas perdre de vies.
Ne pas réaliser un "Nice" en pêchant un diable noir vous fera perdre 3 vies.
Rater dans la succession de flèches pendant un combo ne vous fera marquer aucun point et perdre 2 vies.
Pêcher alors qu'il n'y a pas de poisson vous fera perdre une vie.

Plus le temps s'écoule et plus les poissons mordent vite aux hameçons.




   Informations pratiques :

Dans ce jeu les combos ne sont pas indispensables pour réussir une boîte 5 une fois un peu d'entraînement acquis.
Réussir un "Nice" sur les poissons vous donne le triple des points.

Voici les points gagnés en fonction des prises :

Poisson doré :
-Normal : 10 points
-Nice : 30 points

Poisson blanc et rouge :
-Normal : 50 points
-Nice : 150 points

Diable noir :
-Normal : 0 points | - 2 vies
-Nice : 500 points

A partir d'une vingtaine de poissons pêchés, les diables noirs ainsi que les poissons bleus apparaissent. Les poissons bleus vous permettent de faire des combos, le jeu se fige et une série de flèches apparaît.
Effectuez la combinaison de flèches en entier pour réussir un combo. Si vous ne rentrez pas toutes les flèches au bout d'un temps imparti, le jeu reprend et vous ne marquez pas la totalité des points.
Voici le nombre de points marqués en fonction du nombre de flèches :

Combo 1 = 20 points
Combo 2 = 50 points
Combo 3 = 300 points
Combo 4 = 700 points
Combo 5 = 1200 points
Combo 6 = 2000 points
Combo 7 = 3000 points
Combo 8 = 5000 points


Plus le temps s'écoule dans le jeu et plus le laps de temps donné pour réaliser le combo est réduit.


Astuces :

La pêche est souvent délaissée par les joueurs car jugée comme trop difficile et longue. Pourtant une fois l'habitude de rester appuyé sur les touches prise, le jeu se révèle assez simple avec de l'entraînement.

Il faut faire attention de ne pas appuyer trop vite sur les touches en combo, d'abord pour ne pas perdre les points et ensuite pour ne pas lever malencontreusement une canne une fois le combo terminé.
Le laps de temps baissant au fur et à mesure du jeu, il faut ne pas laisser passer les combos en début de partie et réussir absolument un combo de 5000 points rapidement.
Si vous vous trompez dans la combinaison de flèches, le jeu reprend mais le poisson bleu est toujours sur la même canne, dés qu'il mord ferrez et vous aurez droit à une autre chance pour le combo.

A cause de la rapidité des poissons, il devient impossible à partir d'un moment de réaliser des "Nice" sur tous les poissons. pour vous assurer de ne pas perdre le rythme, appuyez rapidement la touche pour pêcher le poisson et ne marquer que le tiers des points.
Ainsi vous pourrez sans difficultés suivre le rythme tout en continuant à faire quelques "Nice".

Il n'est pas obligatoire de pêcher les diables noirs, mais il est conseillé de prendre le risque car celui-ci vous donnera 500 points, bienvenus en fin de partie
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Message par Agapé Mer 7 Nov - 17:27


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_rduuSboppWet816

Tout d'abord les paliers de récompenses (obtention boîte 1, 2, ...)


La scierie                                     La carrière                  Le champ de tire                                Vivier
         
Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Z8k5                      Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 78ox                  Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) N3hk                               Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 1z3e






Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Zsc9 


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Eo78

Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 8gov





Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_WptSoebudpru816


- En utilisant un Bon de récompense qui doublera la production Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Ea5e


- Avec l'option mini-jeux sur certaines runes : Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Ml5x

Cette option est présente sur les runes parfaites et runes spéciales de rareté 4 minimum. (vêtement)

(Augmente la production du Mini-jeu : x% . Augmente de x% le nombre de récompenses aux mini-jeux. Seule la personne faisant les boîtes reçoit plus de récompenses.
Par exemple, avec une rune +60% de production, on reçoit 3 PL par boîte 5 (2*(1+60%)) = 2*1.6 = 3.2 = 3 ou encore une seule baleine (1*1.6 = 1.6 = 1). Une astuce consiste à utiliser des coupons double récompense: 3.2*2 = 6.4 et 1.6*2 = 3.2 = 3, on gagnerait 6 PL et surtout 3 baleines au lieu d'une.)


On peut ensuite se servir d'un Bon de fabrication qui rapportera 500 points au score final pour vous aider à avoir, par exemple, la boîte du niveau supérieur. Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Tqql


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_odubSeutprWp821


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 7at1




La durabilité permet de jouer aux mini-jeux. Quand la barre atteint 0, vous ne pouvez plus faire de boîtes.
Voici les points de durabilité utilisés par boîte (valable pour tous les mini-jeux) :


• Boîte 1 : 10 points / boîte (Soit 200 points / 20 boîtes 1) 
• Boîte 2 : 15 points / boîte (Soit 300 points / 20 boîtes 2)
• Boîte 3 : 20 points / boîte (Soit 400 points / 20 boîtes 3)
• Boîte 4 : 25 points / boîte (Soit 500 points / 20 boîtes 4)
• Boîte 5 : 30 points / boîte (Soit 600 points / 20 boîtes 5)


Il y a plusieurs moyens de l'augmenter :
- Avec de l'or (ce qui n'est pas du tout rentable) : 1 de durabilité = 100 or
- Avec un Coupon de durabilité Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 4dxe

Il existe une option sur les runes parfaites et runes spéciales de rareté 4 minimum (vêtement) qui réduit la consommation de durabilité.
Cette option ne sert strictement à rien en ce qui concerne les jeux; probablement une erreur de traduction.





Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Web20Title_WpdpruoSebut813


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) 8ue7 [size=13]Chéri

[/size]


Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) Mf9f Fée Magique Rouge





Les mini-jeux (constructions, tickets, récompenses) I9za [size=13]Talisman Charmant[/size]


Ces trois fées sont des cadeaux suite à des concours, des événements, des défis du Panthéon des Légendes ou autres. Il n'existe qu'une seule façon de les avoir (si ce n'est l'échanger avec un joueur), c'est de les gagner. Ces fées ne s'améliorent pas, en effet elles restent à 35% ou 30% mais elles disposent d'un bonus (outre la beauté et le caractère inédit), elles réduisent la quantité de point nécessaire des Boîtes de Mini-Pays [1 -> 0,8]. et permettent donc de faire 5 boîtes supplémentaires par jour.
Agapé
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